| 04.05 - 07.05.2023 |
Taboo Larp - Blood, Pain and Powder | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Orga | Tollgund | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ort | CVJM Herbstein (Hüttendorf und Zelte) (PLZ: 36358, Hessen) [zeige in Karte] |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Genre | Mythen und Musketen, 1825, 3 Siedlungen in Kanada, nicht historisch korrekt, Voodoo | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Art | Abenteurer-Con (Intrigen, Musketen, Hexerei) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Unterkunft | Hütten (und eigene Zelte) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Verpflegung | Selbstverpflegung (NSC bekommen Futter) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Kosten |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Regeln | Freies Spiel / DKWD(D)K | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Mindestalter | Unbekannt | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Spieler/NSC | 180 Spieler & 35 NSC (davon noch 20 SC Plätze und 4 NSC-Plätze frei) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Status | Spieler- und NSC-Plätze frei | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Kampagne | keine | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Anmeldeschluss | 20.04.2023 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ConTakt | Adressen vergangener Cons werden nicht mehr angezeigt | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Homepage | https://www.tollgund.de/taboo-larp/ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Kategorisierung |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Beschreibung | Mythen, Musketen, Voodoo, 1825, Insel in Kanada mit 3 Siedlungen, nicht historisch korrekt. Spielpotential: Scharmützel, Schießereien, Abenteuer, Grusel, Handel, Politik, Intrigen, Verrat, Blut, finstere Rituale und Hexerei. Was gibt es nicht? linearer Hauptplot, dem man folgen sollte, 18 Uhr Endschlacht, "Schildreihen", NSC-Wellen... historisch-korrektes Setting. Was kannst du erwarten? Mini-Plots, Sandbox, Impro, tiefe Immersion und Charakter-Spiel. Wir Orgas planen Szenen - und der Ausgang bleibt ungewiss. Es gibt drei Orte für SC und NSC: 1. Friedheim: „Der heilige Hafen", sicher: keine Kämpfe oder Hexerei, tagsüber fromm - nachts Feierei, Ambiente und freies Spiel. 2. James Town: "Das Pulverfass" bedrohlich und intrigant, Adel vs. Unterschicht, Abenteuer und Musketen. 3. Taboo Moor: "Die Ausgestoßenen", dunkel und verboten, blutiger und kranker Shit :) Hexerei, finstere Rituale | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Eingetragen am | 03.03.2022 10:49 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Aktualisiert am | 15.12.2022 14:08 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Con-ID | 10123 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||